Me ha interesado mucho este articulo en IBM.com sobre Boost.Serialization. Basicamente esta libreria te permite convertir un objeto en un chorro de bytes (y viceversa), permitiendote enviar objetos por la red o guardarlos en un archivo. Es ideal para ayudar a un desarrollador a crear partidas salvadas y cargarlas luego, o para crear partidas en red.
El articulo es en ingles, o sea, el idioma de la informatica y de internet (yo solo lo dejo ahi... para que lo pienses.... :) )
Espero que te guste.
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