jueves, 20 de octubre de 2011

Una entrada interesante sobre Boost.Serialization

Me ha interesado mucho este articulo en IBM.com sobre Boost.Serialization. Basicamente esta libreria te permite convertir un objeto en un chorro de bytes (y viceversa), permitiendote enviar objetos por la red o guardarlos en un archivo. Es ideal para ayudar a un desarrollador a crear partidas salvadas y cargarlas luego, o para crear partidas en red.

El articulo es en ingles, o sea, el idioma de la informatica y de internet (yo solo lo dejo ahi... para que lo pienses.... :) )

Espero que te guste.

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